Monday, May 27, 2013

Nvidia potvrdzuje podporu svojej fyziky aj pre Xbox One

Po tom, ako Nvidia ohlásila podporu svojich vývojových nástrojov PhysX a APEX pre štvrtú generáciu konzoly PlayStation, bolo zrejmé, že k rovnakému kroku pristúpi aj v súvislosti s novým herným zariadením od Microsoftu.

Firma tak vo svojej tlačovej správe informuje o plnej podpore svojich fyzikálnych efektov v konzole Xbox One, akými sú napríklad detekcia kolízií, simulácia tuhých telies, oblečenia, kvapalín či rôzne časticové systémy.

Daná technológia na svoj beh vyžaduje grafický akcelerátor s podporou programovacej sady CUDA, ktorou disponujú len grafiky od spoločnosti Nvidia. Keďže sa ale v oboch nových konzolách od Sony a Microsoftu nachádza grafika od AMD, môžu byť fyzikálne efekty počítané výhradne prostredníctvom procesora.

Nástupca populárnej hernej konzoly Xbox 360 uzrel svetlo sveta. Poteší špičková výbava, ovládanie gestami či Snap Mode.


View the original article here

No comments:

Post a Comment